《节奏地牢》圣陵正负面效果及掉落物品一览表

《节奏地牢》圣陵正负面效果及掉落物品一览表
《节奏地牢》中圣陵为一种特殊建筑,圣陵有什么效果?分别掉落哪些物品?下面为大家带来圣陵图鉴大全,一起来看看吧。 圣陵图鉴:名称图示正面效果负面效果物品掉落(未激活前)物品掉落(激活后)战争圣陵Shrine of War激活后在 心灵感应头环(Telepathy Circlet)与 单片眼镜(Monocle)之中随机抽取一个给与角色(各50%几率),再给与一张 巨人卷轴(Gigantism Scroll)。所有的敌人从下一关卡开始会变为它们最强的种类(例如 骷髅(Skeleton)变为 黑骷髅(Black Skeleton))。  战争指环  Ring of War  保护项链  Charm of Protection鲜血圣陵Shrine of Blood激活后会给与角色一把随机类型的血材质武器(掉落当前已经装备的武器)。激活时对角色造成0.5伤害。回复指环Ring of Regeneration荆棘之冠Crown of Thorns黑暗圣陵Shrine of Darkness激活后给与角色 暗影指环(Ring of Shadow)、 指南针(Compass)、 地图(map)与1颗 炸弹(Bomb)。如果玩家激活圣陵时拥有指环,当前装备的戒指会被摧毁并以 暗影指环(Ring of Shadow)代替。当前关卡内的火炬墙壁全部消失,并在之后的关卡不会再有火炬墙壁。玩家已拥有的火炬在激活后会消失。地狱火炬Infernal Torch辉赫火炬Luminous Torch玻璃圣陵Shrine of Glass将玩家身上所有能够转换成玻璃材质的装备全部转换为玻璃材质。当角色受到任何伤害时玻璃装备就会全部损坏,装备 玻璃护甲(Glass Armor)、 传送之冠(Crown of Teleporation)或使用 盾魔法(Shield)之后可以避免玻璃装备的损坏。玻璃护甲Glass Armor传送之冠Crown of Teleporation和平圣陵Shrine of Peace给与玩家两枚完整的心之容器并回满生命值。激活之后会摧毁玩家身上所有的装备并变回他们的角色初始装备设定。和平指环(Ring of Peace)不会受到影响。和平指环迷惑卷轴节奏圣陵Shrine of Rhythm把角色直接送到下一关卡,并把所有能够转换成黑曜石材质的装备全部转换为黑曜石材质。(如果可行)会将金币倍率改为3倍。每7拍之后需停顿一拍(如同 BOSS – 金刚鼓王(King Conga)战斗般)。每当角色丢失节拍都会受到0.5伤害值。心脏移植你都直接被传送到下一关了你还能吃的到?不过在炸弹放置的最后一拍同时激活圣陵可以看到圣陵仍然能够掉落一个心脏移植。冒险圣陵Shrine of Risk激活后给与角色2个 苹果(Apple)、 次元背包(Bag of Holding)并能够在3把强力武器中选择一把心动武器带走。在每一个关卡开始时会对角色造成0.5伤害。伤害计算从角色的第一次行动开始(例如使用食物来回复生命值就算行动)。此伤害不能避免。空手道服需求卷轴献祭圣陵Shrine of Sacrifice在圣陵旁(上、下、左、右4格)杀死5个敌人能够激活它,随后在3样+3等级的物品中选择一样带走。杀死一个关卡BOSS能够直接激活圣陵,但供挑选的物品变为3把玻璃材质的武器。每次在圣陵上献祭一个敌人时,圣陵上方会飘起鲜血特效。没有负面效果。空的心之容器完整的心之容器空间圣陵Shrine of Space激活后让你在 黑曜石铲(Obsidian Shovel)、 玻璃铲(Glass Shovel)、 镐(Pickaxe)中选择一把。在激活了圣陵之后的关卡全部都会增加一个额外的房间(本层不生效)。地图矿工帽步调/沙漏圣陵Shrine of Pace在激活圣陵之后的所有关卡都会有一个时间限制,以绿色的节拍条显示在节拍模块HUD上。如果角色在限定的时间内完成本关,那么在下一关会生成一个随机物品。如果在限定的时间内没有完成,角色将会受到0.5伤害,此伤害不可避免。跳跃之靴跳跃之靴机遇圣陵Shrine of Chance在激活圣陵之后都有一定几率从全道具池中随机生成一个物品。机遇圣陵需要花费金币激活,每次激活都会成倍增长金币花费并且有一定几率不出物品。当角色拥有 幸运戒指(Ring of Luck)或 幸运项链(Charm of Luck)时机遇圣陵必出物品。从全道具池中随机掉落一个物品。从全道具池中随机掉落一个物品。无悔圣陵Shrine of No Return给与角色一把 玻璃刺剑Glass Rapier)与战鼓(War Drum)。激活圣陵之后会立即摧毁角色当前装备的武器并替换为玻璃刺剑(Glass Rapier)。每当玩家移动到之前一拍移动过的地方(以红色方块显示)都会受到0.5伤害。只有移动到前一拍的位置才会计算伤害,伤害能够摧毁掉玻璃装备,能够避免(例如盾魔法)。芭蕾舞鞋力量项链相位圣陵Shrine of Phasing给与角色相位指环除了炸弹、法术与相位匕首(Dagger of Phasing)之外,移除角色已拥有的所有装备。通灵项链恐惧卷轴