绝地求生雪地皮肤获取方式介绍 冬季皮肤购买方法一览

绝地求生雪地皮肤获取方式介绍 冬季皮肤购买方法一览
《绝地求生》的冬季地图已经在测试服上正式开启了,游戏为了庆祝冬季地图还开放了新的雪地皮肤,下面就为大家带来雪地皮肤的兑换码购买方式介绍 购买地址:http://pubg.my.com/(外网网址可能需要加速器或梯子) (网址来源于网络,购买需谨慎,谨防上当受骗) 右上角登录 选择steam 蓝色同意用户协议 然后就买,大约150左右 支付地区选中国 熟悉的支付宝就出现了 成功后关了付款界面 点这里【显示我的购买】按钮 我没付款,所以数量是0你付款了就会变成1下面可以填写你的邮箱订阅通知。 页面的英文大概是:你买的衣服兑换码,在新雪地图上线后24小时出现在这个页面。你填写邮件订阅通知,什么时候出兑换码到时候会给你发邮件通知。 然后验证邮箱 注意事项,老王百度翻译一下 总结:兑换码不是付款了就给的,要等新地图上线,可以在steam兑换,男女通用,1年有效期,限购5件,不可交易。 以上就是绝地求生冬季皮肤的兑换码购买方式介绍,希望能够帮到大家!

真三国无双8预购奖励有哪些?奖励内容详细一览

真三国无双8预购奖励有哪些?奖励内容详细一览
《真三国无双8》即将正式发售,相信很多玩家都第一时间预购了游戏。游戏预购特典有哪些?接下来就为大家带来预购奖励介绍,感兴趣的玩家一起来看看吧。奖励:除了赵云京剧风服装之外,还包括了日版的四个店头特典:王元姬,貂蝉,关银屏和吕玲绮的肚兜风服装。除此以外,还有与台湾索尼互动娱乐的看板娘小蓝合作,为大乔特制了小蓝的校园偶像套装。这个特典可是繁中版限定的哦!台湾PS Plus的玩家还可以下载到期间限定的PS4主题!大乔的「小蓝的校园偶像套装」关银屏、吕玲绮、王元姬、貂蝉的「肚兜风服装」以上就是具体奖励介绍,希望能对各位玩家有所帮助!

《NBA 2K16》PC版优缺点及个人喜好的设置分享

《NBA 2K16》PC版优缺点及个人喜好的设置分享
《NBA 2K16》游戏发布后一直深受关注,很多新手玩家不知道该如何设置游戏,下面带来玩家维拉斯_提利昂分享的优缺点及设置心得,一起来看看吧。游迅网www.yxdown.com 对2K16其实没多少期望,因为2K一般是两年一大改,16基本上可以看作是15的资料片,就如14之于13,12之于11。 我只玩快速游戏,就说说这方面的优缺点好了。 优化比15要差不少,我的配置玩15可以开全高,玩16不是很流畅,主要原因貌似是出在超级采样那里,关闭了后帧数提升许多。 整体体验跟15差不多,人物跟13、14代相比依然有略重的纸片感,软绵绵的,脚步比较飘。人模还是那样子,衣服紧身,体型修长,在球场上显得较大,内线很拥挤(人模大小最好的还是11、12代)。 操作又有变化,传球键多了两个,现在有四个传球键了,我估计下一代又要做减法了。适应不容易,不单是要适应键位变化,更要适应的是传球时又多了一份思考,不过终归是件好事。 动作丰富了,整套操作流畅性有提高,突破变得艰难,电脑的盖帽水平是历代最高,快赶上当年的Live05了,篮下防守实在强。 16代界面整体上给我的感觉就是眼花缭乱,元素太多,感觉很累,希望下一代能做简洁点。还有那些徽章,太多了,有些完全可以做成能力值放到属性里。 我玩2K有些习惯性设置,首先是把游戏节奏的参数降低10点,然后属性里玩家和电脑都把协防效果加高20点,力量加高20点,简单来说就是强行提升力量对抗和防守强度的体现效果,更多的一球一球地全力攻守,大家有兴趣可以试试。 关于经典队的面补……可能是目前为止16代最显眼的缺点。。 以上就是玩家分享的优缺点及设置心得分享,以供参考。

《合金装备5:幻痛》钻石行者驾驶心得技巧

《合金装备5:幻痛》钻石行者驾驶心得技巧
《合金装备5:幻痛》怎样驾驶钻石行者?很多玩家对于钻石行者的驾驶感非常不适应,那么小编今天就把心得技巧分享给大家,希希望大家看完之后能够更好的驾驭钻石行者。 很多人反映高达不好开,两条腿跑起来太慢了,用轮子加速快是快,但一加速又停不下来,关于这一点某论坛里还出了一个经典段子:合金装备是老毛子的技术,你以为战斗民族的人会设计刹车这种东西吗? 客观上讲,操作高达的确有一定的难度,特别是对那些经常玩赛车类游戏的玩家,开惯了极品飞车再来开钻石行者简直要扭到手了。不过等你能够熟练操纵了,你会发现高达的机动能力简直吊炸天,追逐汽车,虐杀坦克,戏耍棕熊都不在话下。下面分享一些个人总结的浅显经验,希望对大家有帮助。游迅网www.yxdown.com 高达初代传奇驾驶员,阿罗姆男神:游迅网www.yxdown.com 《合金装备5:幻痛》钻石行者驾驶心得技巧 刹车 首先我们解决第一个问题:如何正确地刹车。 正确地有两种是: 1先松开加速键(键盘上的shift),再按刹车键不放(键盘的C键,手柄上是趴下那个键),注意是按住不放,直到停下来为止。 2按TAB(打开安卓手机的那个键,就是查看基地、任务的那个界面)。 按c之后高达多少还会滑行一段距离再停下,按TAB则是瞬间停下可以当成紧急停车用,但按TAB你会有一瞬间丢失视野,可能会漏看一些东西,所以一般还是推荐按c。 常见错误示范如下: 1.只是轻点了一下刹车(c),没有按住不放,会触发摩擦摩擦,高达脚下冒出一小串火花,但是速度没降下来。 2.连续敲击刹车,没有按住不放,会触发魔鬼的步伐,每敲一下c冒火花,连续敲连续冒火花,速度有下降,但不明显。 3.虽然按住了刹车不放,却没有松开加速键(键盘上的shift),会触发真·魔鬼的步伐,你会看见高达的轮子变成风火轮,但是速度降不下来。 4.按下了后退键(键盘上的s),会触发死亡华尔兹,高达转体一百八十度掉过头来,但机体还是朝原来的方向前进,速度有下降但不明显。简单地说就只是把屁股甩到了前面。 5.没有松开加速键,还按下了后退键,会触发无尽的死亡华尔兹,高达会不断地掉头转体,机体做出诡异的螺线弧圈运动。简单地说就是前后摇摆的电动马达臀。 关于刹车的延伸知识 1.松开shift,按住c不放可以让高达只滑行很小一段距离就停下来,滑多远取决于你当时的速度,所以如果你想尽快把高达停下来,那就要提前一段时间松开shift,提前得越早,滑行距离越短。 2.如果停下来之后之后你还按住c不放,机甲就会切换到两足行走模式,虽然此时再按住shift就又会进出加速状态,但终究会耽误一点时间(大约零点五秒)。

GTA5关于夜店等被动收益计算结果介绍

GTA5关于夜店等被动收益计算结果介绍
《GTAOL》中的地堡、摩托帮及新出的夜店都有着不同的被动收益。那么这三种赚钱的形式收益各自为多少,下面就为大家带来具体的介绍 点击进入:夜店DLC新增奖杯 夜店: 最多可以同时开五项生意 最高平均收入:37,527/小时 最低满仓时间:20小时 理想出货时间:6小时36分(6.6小时) 货物:5单位($50,000) 运动:10单位($100,000) 南美:3单位($60,000) 安毒:6单位($51,000) 假钞:13单位($45,500) 总计:37单位($306,500)+6小时夜店收入($60,000) 地堡: 一次补给产量:20单位($210,000) 消耗时间:2小时20分(2.33小时) 古柯碱: 一次补给产量:4单位($168,000) 消耗时间:2小时 4单位可能会变成2台车,因此单人玩家尽量要在3单位(1.5小时)出货。 安毒/假钞的收益偏低,个人认为营运起来不划算,因此在这里暂不计算。 可以考虑单纯买了、不升级,让夜店运作就好。 单人玩家理想状况: 游戏:6.6小时一周,每1.5小时出一趟古柯碱、2小时出一趟地堡、最后以夜店作结,总共可以出4次古柯碱(12单位,$504,000)、3次地堡(630,000)、一次夜店(366,500) 总计收入$1,500,500。 挂机:基本上也是以6.6小时为一周计算,古柯碱一趟($168,000)、地堡一趟($210,000)、夜店一趟($306,500) 总计收入:$684,500。 作为晚上睡前丢出去挂的收入来说,睡醒就有将近70万可以收还是相当不错的。 另外,地堡开发的部分,加速开发价格为$225,000,挂机开是6.5小时。 但算上为了挂机失去的收益,似乎直接加速开发、用赚来的钱贴是比较划算的,如果有朋友的话,在6.6小时的游戏时数中可以继续刷末日抢劫的第一行动。 平分收入的话每个人有大约$400,000收入 熟练的话1.5小时内应该是可以完成的 跑四次就有$1,600,000收入了 挂机指南: 相信大家对挂机应该都很有心得了,去看电视、监视器都能有效地避免被踢除,解除CEO、摩托帮职务以避免被收取每日费用。 但我在网络上看到另一个方式,不只能避免被踢除、收取每日费用,还能避免夜店人气减少! 首先要回公寓,然后在公寓中开启暂停选单→差事→进行差事→Rockstar制作→任务→炸毁汽车(或是其它不限时的差事) 在公寓中开启差事后,直接坐下看电视然后就可以挂机去了。 回来的时候建议还是把差事做完,避免节外生枝,这样的话理论总收入可以达到$3,090,500附近! 以上就是具体的介绍,希望能够帮到大家!

《GTA5》天文台时间挑战赛路线图介绍及玩法心得

《GTA5》天文台时间挑战赛路线图介绍及玩法心得
《GTA5》官方最近推出了天文台时间挑战赛,这个限时竞速的条件要求比较苛刻,如何快速完成挑战?下面带来玩家mk4201分享的玩法心得,一起来看看吧。 本人尝试了两个多小时才踩线完成,分享下我的心得游迅网www.yxdown.com 全程除了终点要稍微减速外,其余部分全部要踩尽油门,撞车和撞到树的枝干或者摔倒了就请重新再来,但撞树的枝叶不会摔倒的 首先选用摩托,我选的是街头恶魔,已经全改。(个人认为白鸟也可以,另外感觉跑车不适合这竞速,跑车飞车落地要比摩托难一点,其次容易打滑和撞车)游迅网www.yxdown.com 出发前看看自己的摩托是不是对准了门口,然后开始竞速,在这里直接踩油门过游迅网www.yxdown.com 从右面飞车跳崖游迅网www.yxdown.com 特技飞车点,飞车完落地后应该已经过去了22秒以上,如果你24秒还没过了飞车动画,请重来游迅网www.yxdown.com游迅网www.yxdown.com 在这里附近上坡直走游迅网www.yxdown.com 然后车到了这里直走,撞到树叶不会翻车的

这些游戏凭借一己之力爆火,对于整个公司却是力挽狂澜!

最近,一款名为《APEX》的吃鸡类型游戏可谓是毫无征兆的出现在了玩家们的视野里,并且高歌猛进,一路走红。而《APEX》随之带来的,则是大作接连“暴死”的EA,获得喘息之机。1.jpg其实,这种凭借某一款游戏而改变整个公司命运的例子还有很多,一起和X博士来看看吧!《绝地求生》一款游戏的爆红,除了本身的质量外,很大程度上也跟发售的时机有关。有时候,后者甚至可以弥补前者的不足。在这一点上,《绝地求生》可谓是印证这一点的一个最好的例子。2.jpg可以说,《绝地求生》诞生在了一个好时代,直播平台的兴起使得这个极具观赏性的游戏火了起来。作为其开发商的蓝洞也从一个名不见经传的小公司,借此一跃成为了行业翘楚。要知道,在此之前蓝洞也开发过无数的手游和网游,但却没有一款获得像《绝地求生》这样巨大的成就。一款游戏成就一个公司,《绝地求生》很明显做到了这一点。《堡垒之夜》如果说《绝地求生》开创了一个新的时代,那么《堡垒之夜》也许就是一个最好的传承者。同样是凭借直播平台而走红的游戏,《堡垒之夜》和《绝地求生》相比,则是包含了更多的娱乐性在其中。4.jpg在《堡垒之夜》走红之前,大家对Epic的印象大概也只停留在“虚幻4引擎的开发商”上面。虽然说坐享引擎所带来的分成也是一笔不小的收入,但与《堡垒之夜》带来的巨大效益相比,还是有些相形见绌的。5.gif就目前来看,Epic能做到和家大业大的Steam平台“分庭抗礼”,《堡垒之夜》的火爆显然有着巨大的关系。至于谁能笑到最后,还需要我们玩家拭目以待了!《APEX》既然说到了吃鸡,X博士还是回头来说说《APEX》。相比起凭借着直播平台火起来的《堡垒之夜》和《绝地求生》,《APEX》的走红显然低调了许多,甚至在几个星期前玩家们连这款游戏的名字都未曾听说过。6.jpg不过,《APEX》的走红绝不是偶然。前期宣发工作的忽视,也恰恰说明了正处于《战地5》口碑炸裂、《圣歌》前途未卜等状况下的EA并没有将免费的《APEX》当回事,而这匹黑马的表现却大大出乎了所有人的意料。这次《APEX》爆火,不仅对于EA来讲是雪中送炭。这么多年来“三易其主”的重生娱乐,也终于凭借着这款游戏证明了自己的才能与价值。《星际战甲》当然,也不是所有游戏都是所谓的“一朝成名”,同样也有很多的游戏作品是通过后期的更新完善而渐渐成为精品,才被玩家们所熟知的。Digital Extremes旗下的《星际战甲》就是这样一个很好的例子。8.jpg2013年,《星际战甲》作为一款免费向的网络游戏开始公测。但随之而来的则是不被大型发行商认可、媒体评分不高、玩家较少等种种问题。在当时的1.0版本,几乎没有人看到这款游戏的潜力。9.gif不过,Digital Extremes却很聪明的采用了“先做出框架,再完善内容”的战略,在六年后的今天,《星际战甲》通过不断的后续更新,已经成为了一款目前来看整体素质极为优秀的MMOFPS游戏。《火箭联盟》像《星际战甲》这样“从无到有”的事例也不是绝无仅有,在不久前有一款名叫《火箭联盟》的游戏,其实也隐含着这样的故事。10.jpg2008年,Psynoix工作室打造了一款名叫《战斗车》的游戏,该游戏将开车与踢球相结合,是一款极具创意的游戏。不过,媒体方面对这款游戏的评价却不是太好,销量也同样十分惨淡。11.gif在此之后,Psynoix工作室痛定思痛,通过六年的时间将《战斗车》不断打磨,终于做出了改良玩法的《火箭联盟》,并在2014年测试时达到了18万人的同时在线人数,可以说是十分励志的一个故事了!

怪物猎人世界PC版萌新入手分析 MHW难上手吗

怪物猎人世界PC版萌新入手分析 MHW难上手吗
《怪物猎人世界》很多萌新在见到一些宣传后想深入了解这款游戏难度怎么样。下面就为大家带来怪物猎人世界PC版萌新入手分析,一起来看看。 唔……虽然比不过那些大佬,但我也是从psp时代一直跟过来的。手残写不出什么攻略,所以就和还没接触过怪物猎人系列的准萌新们讲讲《怪物猎人世界》到底该不该入手。 首先虽然这是款看起来很魔幻的游戏,但其实魔幻都魔幻在怪物身上。类似于会喷火的飞龙呀~或者可以操控暴风的古龙呀~之类的。而需要注意的是在猎人身上往往体现出的都是写实风格,没有魔法,也没有大招,甚至跑个路都得把武器收起来。所以这种强弱的极大差距让猛汉系列除去个别大佬外,对大部分人而言还是蛮难的。 所以 1.别听大佬们说这作是最简单的。他们说简单那是因为他们加起来玩了近千小时,毕竟瘦死的骆驼比马大,再简单对刚接触的你而言还是很有难度的。 2.喜欢用华丽的技能和大招堆死怪物的宝贝们我也觉得这款游戏不适合你们,因为它没有大招也没有魔法,只能翻滚躲闪间一刀又一刀朴实的磨死怪物。 3.对于萌新的你而言初次玩这款游戏,总是会死个十几次的。所以如果你没有被一个怪物杀好几天的觉悟,千万别入手。 4.刷刷刷不等于变强。萌新可能会认为游玩过程不就是刷刷刷嘛!的确如此,但往往你即使刷出了很棒的装备,技术不过关依旧还是死。这种幻灭感可能会让你自动查询steam如何退款😂 5.最重要的一点,这个游戏氪金并不能变强。 说了这么多当然怪物猎人世界也是有很多乐趣的!例如十足的打击感,可以按照自己的理解去DIY配装,用道具和环境与比你强许多倍的怪物周旋等等。 面对着打不过的怪物,去观察它的动作,前摇,去感受它各种招数的判定范围。在无数次力竭倒地的堆积下,从最初的单方面屠杀变得终于可以和它进行势均力敌的较量。在地动山摇的咆哮声后,怪物轰然倒地的一瞬间。你就会明白和别的游戏不同,这次变强的不是你的角色,不是那些装备,而是你自己变强了。 还有什么优点或者缺点欢迎各位大佬补充~最后祝各位狩猎愉快~~ 点击进入:各种武器配装全攻略 怪物猎人世界PC版萌新入手分析就到这里,希望对玩家有所帮助。

怪物猎人世界精华推荐

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《绝地求生》流言详细图文测试 空投会指示下一个安全区?

《绝地求生》流言详细图文测试 空投会指示下一个安全区?
《绝地求生大逃杀》由于系统繁杂不少玩家对于很多机制都还不清楚,那么在玩家中广泛流传的一些小技巧都是真的吗?接下来就为大家带来玩家跳伞训练营分享的流言图文测试,感兴趣的玩家一起来看看吧。测试:流言一:高处跳到队友身上不会掉血下面来就是小编的测试WTF!从三层半跳下来竟然不掉血?小编好像发现了新世界,再从五层跳一次试试。看来是想多了,不过通过测试还是能看出来,跳到队友身上如果没有落正有几率重置高度判定,从而能够减少一定伤害。比如从机场C字楼顶跳到队友身上是不会掉血的,拼图楼顶跳队友身上掉一丝血。流言二:空投指示下一个安全区游迅网www.yxdown.com从图中可以看出,空投的降落地点一定会在当前安全区,而空投落下的位置并不一定会是下一个安全区。所以空头指示下一个安全区是错误滴。流言三:决赛圈手捧雷吃鸡我们经常在吃鸡集锦里面看到大神在决赛圈手捧雷吃鸡,节目效果一流,但是有时候自己在决赛圈手捧雷跟对方同归于尽竟然是对方吃鸡,究竟是为什么?小编就亲自测试了一下,手捧雷的判定识别,具体看动图。答案显然易见:谁握雷谁先死,主播手捧雷吃鸡那应该是有队友还活着的情况下。所以到底要不要用手捧雷,各位大佬心里应该有点数了。流言四:拿手枪跑步比空手跑得快大家只要玩过游戏都会感觉到空手是跑得是最快的,拿着步枪跑得稍慢而拿着狙击枪或霰弹枪就更慢了,来看一份官方wiki的跑速数据:游迅网www.yxdown.com什么?拿着手枪竟然比空手跑还要快?这不科学!我不信!于是小编拉来了朋友进行测试我们选择了机场下方的直线公路来进行1000米赛跑!游迅网www.yxdown.com游迅网www.yxdown.com各就位!预备!跑!两位运动员已经出发啦,他们分别是来自欧洲手持P92女孩瓶子以及来自非洲的赤身空手酋长泥鳅,两位运动员迈着矫健的步伐,英姿飒爽,心中充满了对胜利的渴求……游迅网www.yxdown.com然而最后的结果是……几乎分不出胜负。通过官方wiki的数据我们可以得知,1000米对于两种跑步速度来说仅能相差半秒钟,大概3米的路程,实际测试情况是由于存在视角转向的偏差以及人工的误差,这三米几乎看不出来,且这条公路实际上并不是笔直的,绝地岛上没有其他地方再有超过1000米的长直跑道,不甘心的小编拉着小伙伴在更加笔直的机场跑道开始了第二第三次1000米赛跑,如图位置:游迅网www.yxdown.com赛跑结束后的结果依旧不尽如人意,因为仅仅微小的视角转向即会导致远大于三米的误差;虽然最终测试是失败了,但是通过测试过程中的表现可以得出这样几个结论:1.虽不能确定持手枪跑步是否比空手炮快,可以证明持手枪跑步速度不小于空手跑步(手枪大于等于空手)2.在实际跑毒过程中,数据中手枪跑步速度多出的0.02m/s并不能起到决定性作用,即使是长途奔袭3km以上的距离,鼠标调整视角更准确指向毒圈圆心就能完全弥补所谓数据中手枪跑步速度快出的10m距离;所以真正起决定性作用的是:a.是否能找到载具,b.从持长枪状态改到空手/手枪,c.将能量饮料打至第三、第四阶段。3.因为手枪跑步速度起码是大于等于空手,所以朋友们在游戏过程中遇到手枪还是可以捡一下的,一旦打算空手跑步就切为手枪遇到人也可以作为一项应急手段,当手枪子弹与冲锋枪子弹为不同型号时仅留枪中一梭子子弹足已,既不占地方,又能防身,岂不美哉?以上就是具体内容测试,希望能对各位玩家有所帮助!